昇技トライアングルドリーマー
何このハードルの高さ。
え〜っと、一応プログラム担当の“そー”です。
平日は某IT関連企業にてシステムエンジニアという名でコンピュータ系土方作業に従事する哀戦士。
先月、職場で徹夜作業中に誕生日迎えましたよ。
最近は上司に目付けられてプチ危険なポジショニング。
週末はゲームしたり、バイク乗ったり、プロレス観たり、休日出勤したり。
対戦格闘ゲームの下手の横好きっぷりには自信アリ。
たまにゲーセン行ってもボコられてばっかり。
ハングリーな学生時代はそれなりに強かったんですけどねぇ…、50連勝とか…。
かつてゲームを作りかけては諦めてを何度か繰り返した切ない過去を清算するため、それとなくメール出したら本当に作るハメになりました。
これまでN88-BASICに始まり、VB、C++、VC++、VB.net、ASP.net、COBOLと趣味やら仕事やらであれこれ触ってはいるものの、どれも半端な知識なんですよね。
今回のゲイム作成のため、某フリーソフトな開発ツールをいじり始めたわけですが、コンストラクタとかデストラクタとかいう単語に懐かしさを感じちゃうあたり不安テンコ盛りです。
はてさてどーなることやら。
ってか先日の会議に出てみたら周りの人がプロじみてるっつーか、レベル高すぎで足引っ張りやしないかと今からビクビクなのですよ。
とりあえずはソルジャーチームの先鋒の如く、試合に負けようと肩あて残すくらいは頑張りますよ。

死ぬけどね。
2008年04月17日(木) 00:12
